游戏的游的作文

时间:2025-11-29 03:20:28 游戏 我要投稿

  在日常学习、工作和生活中,许多人都写过作文吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。相信许多人会觉得作文很难写吧,下面是小编收集整理的游戏的游的作文6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游戏的游的作文通用[6篇]

游戏的游的作文 篇1

  我自从三周岁上幼儿园开始,我的生活就是被学习包围着了,除了上学时间在学习;放学后、休息日、节假日,我要去学英语、学画画、学弹琴……。什么时候能有一个真正属于我自己的节日呢?

  记得有一天,我碰到一位白胡子老爷爷,他对我说:他就是节日之神,为了我们这些学生,现在特别增加了一个特别的节日“游戏节”。在这一天,我们所有的学生不用学习、写作业、考试,而是尽情地做游戏。这一天就定在我的生日那天——六月八日,真是太好了!

  那一天,我们所有的好朋友欢聚一堂,讨论着怎么过这个“游戏节”,圆圆首先提议说:“我们先玩脑筋急转弯吧!”“好呀,好呀!”大家都爽快地答应了。我找来三本《脑筋急转弯》的书来,大家都是你一问,我一答,你答不上,大家就会笑话她是个小笨蛋。整个场面欢声笑语,热闹极了。玩过了“脑筋急转弯”的游戏,因为坐那儿半天,腿脚都有点麻了,现在我们决定举办个“跳绳比赛”来活动一下筋骨。大家分成几个小组,每一个组都要选出一个人来和其他组进行比赛。随着一声“比赛开始”,我们的选手就开始飞速地跳了起来,而剩下的人就拼命地呐喊助威,“加油”声不绝于耳,每一位选手都想夺冠为小组争光。最后我们组的.乐乐跳得最多,得了冠军。“我们赢了!我们赢了!”一阵阵的欢呼声震耳欲聋。跳累了,我们坐下歇息吧,忽然我突发奇想:“接下来我们来玩成语接龙的游戏吧。”大家正玩得又热闹又开心的时候,我却好象听到有人在叫我……。

  突然听见“莹莹,莹莹,快起床了。”我睁天矇眬的双眼一看,哦,原来是妈妈在叫我呢,今天还要去学琴呢,再不起来就迟到了。唉!真不知道我这梦中的“游戏节”什么时候能成为现实,让所有的学生在这天忘记所有的烦恼,开开心心、痛痛快快地过一天真正属于我们学生自己的节日!

游戏的游的作文 篇2

  下午,佘老师给我们上了一堂另类却含意深刻的作文课。

  佘老师让我们在一张纸上画一个小圆圈,里面写上一个”我“字。我们都莫名其妙,佘老师这葫芦里到底卖的是什么药呀?不管有多么纳闷,还是照佘老师的话去做了。接着佘老师又让我们在这圆的上、下、左、右各画一条长度相等的直线,在上面的线上写”学习成绩“,在下面的线上写”女儿、孙女(儿子、孙子)“,在左边的线上写上”生活习惯“,在右边的线上写上”兴趣爱好“。我皱了皱眉头,心里嘀咕着:佘老师到底要干什么呀?是要写自我介绍的作文吗?不对吧,前不久刚写过这种类型的作文呀。那到底是写什么呢?

  佘老师清了清嗓子,耐心地说:”大家都听好了,接下来才是要点。如果你觉得你自己的学习成绩很好的话,就在“学习成绩”那条线的顶端画个点。大概90分的话,就在最顶端的下面一点画一个点。你的生活习惯好不好,兴趣爱好多不多,在家是不是好女儿、好孙女,以此类推每条线上都是这样。“原来这样,我晃然大悟。我心想:我的学习成绩还算不错,就打个90分吧。我在家表现也不错,但有时会和外婆顶嘴,对妈妈大声说话,那就打个80分吧。生活习惯除了爱睡懒觉,其他也还不错,那就打个90分吧。我的兴趣爱好不算多也不算少,那就打个75分吧。我就在相应的地方都画了个点。

  佘老师又对我们说:”现在把这4个点用弧线连起来,看看能不能连成一个圆圈。“我们马上动起笔来。结果,我们画成的图形千奇百怪,有的同学画了一个正方形,有的画了一个心形,还有的.画了一个像椭圆形,而我却连成了一个窝窝头的形状,惹得大家都笑起来。

  最后佘老师语重心长告诉我们:”同学们,你们是不是都没有画出一个圆呢?其实“人无完人,金无足赤”,人都不是十全十美的,都不是完美无缺的,每个人都有缺点。要取长补短、扬长避短,才会有所进步。“这堂课告诉了我们许多,但这节课对我的启发我是一辈子都不会忘记的。

游戏的游的作文 篇3

  最近,我没有要上的课了,我也非常的无聊,我在家里发明了一个小游戏,这个小游戏我用六个吸铁石,两根水彩笔和地毯组成的'。用六个吸铁石做赛车而且要吸起来,用两根水彩笔做终点,拿地毯做越野装置。它分为三个阶段,第一个阶段是初级,第二个阶段是练习,第三个阶段是升级。初级非常简单,就是在一个起点放上由吸铁石组成的赛车,让吸铁石快速滚动,经过前方终点我还会计时,用的越少越好,预定时间一分钟时间,练习会稍稍难一点,里面会出现拐弯和在很多车辆中间穿梭,你只有吸铁石,怎么做车群呀?

  很简单,咱们家都有粉笔吧,用粉笔就行啦。升级非常非常难,它有高速越野,还有极速波,还有高空跳跃,高速越野,是在地上放一块地毯,让吸铁石,快速滚动滚过地毯,极速波是非常快的急转弯,然后高速越野,就成功了,高空跳跃是在地上放一块小一点的地毯,然后让吸铁石高速滚动,然后给他一个力量让它跳跃起来。最后我给这个游戏起名叫疯狂赛车。大家可以试着玩一玩哦。

游戏的游的作文 篇4

  图灵的一生是个传奇。作为一部传记片,如何把这传奇的一生浓缩在一部不到两小时的电影里就是最大的挑战。在这点上,这部电影并没有很成功。

  这部电影选择了图灵生命中的三个时间段:童年、二战中、战后。

  将三段时间相互交错的叙事手法虽算不上新鲜,却让这部传记类的电影变得更生动。这三段故事里我最喜欢的是童年,这一段故事很好的交代了图灵的生长环境,解释了图灵个性是如何形成的,最重要的是让观众产生了情感上的共鸣。

  二战中图灵的故事最具有戏剧色彩,却也是最没有新意的故事。各种人物设定和情节转折都落入了俗套。比如一开始不爽图灵关键时刻却突然挺身而出的Matthew Goode,比如因为图灵要“顾全大局”而让同事失亲人等等。这些桥段和制式化的配角在各式电影里都已经出现过很多次了。当然这并不是什么很致命的缺点,只是让这段本该激动人心的故事略有些乏味。

  战后这段故事是我有最多意见的,为什么电影要花那么多时间在那个侦探身上??他如何发现图灵是gay的过程重要吗??我理解这条线在电影叙事上的作用,巧妙的把另外两条时间线串联了起来。但是这一段的篇幅可以缩短很多,这样也有更多的篇幅来丰富二战时间段的故事。

  我的一个朋友在看完电影后问:这部电影的重点到底是什么?是要强调图灵是战争英雄还是要讲那个时代同志身份给他带来的痛苦?我觉得这就是这部电影最大的问题。图灵既是个战争英雄,又是个被时代束缚的同志,这个双重身份是让他传奇的重要因素,而影片并没有很好地把图灵这两个身份很好的融合在一起,电影中童年那条线重点在讲图灵gay的一面,而二战那条线重点在讲图灵战争英雄的一面。特别在二战这段故事里,图灵的同志气场被弱化了。这段故事里用两处明显点出图灵是gay:第一是图灵用同性爱人的名字命名了机器(so sweet);第二是图灵和Joan订婚却无婚姻之实。但是这一段中,从角色本身很难看出图灵gay的一面,这是因为电影并没有从任何细节上展现图灵gay的气质,让影片两段略显脱节。当John告诉图灵说:“I could tell you are a homosexual.”的时候,我很想问他HOW?如果不是因为有童年故事的穿插,单看二战这段故事,图灵是不是gay几乎看不出来,也导致图灵后来gay身份的暴露非常突然。这也就解释了我朋友对这部电影重点不清的评论。

  本片的表演已经获得了各项奖项的肯定。冒着被黑的风险,说两句我的看法。

  我对BC一直都是路人。客观的.讲,这部作品他的表现很ok。结尾那场戏很容易就会被演过了,但BC很克制的展现了图灵很隐忍的悲伤,很让人感动。很多细节上BC也做得很好,比如我发现BC改变平时走路的姿势,变得和电影里年轻版的图灵非常一致。但不得不说,BC在sherlock之后再演相似类型的角色会让很多人审美疲劳。

  KK在这部电影里给人带来了很不一样的气息。很多人诟病KK总习惯性的用力过猛,但好在这部戏里她在大部分时候都克制住了,确实展现了演技的进步。唯一一段有用力过猛嫌疑的戏是她告诉图灵自己要辞职回家。这一段有一个突然的情绪爆发让人很错愕,当然这和剧本也有关。(BTW,虽然不是她的错,但KK一发力那突出的下巴实在太让人出戏了。)

  我最喜欢的表演来自年轻版的图灵。这个小演员的气质和电影里的图灵太贴合了,而他在和校长的那段对手戏里展现了超龄的爆发力与克制力,这个选角实在太棒。

  总之,这部电影在故事上还有很多潜力。表演让电影增色不少。

游戏的游的作文 篇5

  游戏是什么?这是一个严肃的问题。

  也许我们应该换一个词,竞技,或许更确切的说,世界。

  一个游戏,就是一个世界,最起码是对世界的模仿。任何游戏,都有固定的规则,都有一定的角色,都有一定的目的,都有一定的规则和惩罚。没有虚拟的游戏,只有人造的世界。

  什么又是优秀的游戏呢?在我看来,优秀的`游戏不应该是对我们所生活的世界的模仿,游戏不应该仅仅为我们提供某种安慰,而应该为我们揭示一个全新的世界。我是反对玩网游的,所谓经验值,金币,经验点一类量化了的东西,是现实世界植入的病毒,污染了一个本该是与众不同的世界。

  一个好的游戏,应该给我们看另外一个世界,在这个世界中,正常世界的一切规则

  都失效了。我们所熟知的权威都应该消失(比如金钱-金币,资历-经验值,充值-走后门),或另有其人。世界的目的不在追求平衡,而给毁灭以机会,一切的价值都应该颠倒和破坏。现实世界是一个人为的大竞技,而我们玩的游戏,尽管也是人为的,但应该从这个大竞技中脱离。最起码给我们一些新鲜感。

  这样,游戏就不再单单是一种拙劣的模仿,而在某种程度上成了揭示和启迪。

游戏的游的作文 篇6

  今天,我和爸爸妈妈玩了一个游戏,名叫“干瞪眼”。

  游戏规则是这样的:每个玩家抽五张扑克牌,可以出单张,“小二”最大,也可以出“对子”或“顺子”(三张牌起,如“三四五”等)三张相同的牌可以成“炸弹”,如三张“四”,“大小王”可以替代任意一张牌,但不能单独出。

  那我就先列举一局吧,爸爸给我发了一张纸,我问爸爸,纸有什么用?爸爸说:“这就讲到统计学了!如果你把出的牌都统计下来的话,你就可以知道谁大概是什么牌,我哪些牌不能提前出!”我似乎有一点听懂了什么叫统计学,我又联想到周老师上课时教的统计表,感觉似乎有一点相似。玩到一半的`时候,我感觉自己领悟到一种知识,爸爸告诉我这种叫概率学,举个例子,如抽走了一个三,还有三个三,就表明抽到三的概率就大,如果已有三个五被抽走了,只剩下一个五,说明抽到五的概率就比较小。

  通过这个游戏,我学会到了两种知识,一种叫统计学,还有一种叫概率学,玩了一个小小的游戏,没想到收获还是挺大的哟!

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